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  • Extra! Extra!

    Começou o BIG Digital, maior evento de games independentes do Brasil

    Começou ontem o  BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina. Além de ser o maior hub de negócios da América Latina, é também a porta de entrada do mercado para novos profissionais, estudantes e entusiastas do setor. Pela primeira vez, o conteúdo do BIG - 100% gratuito - estará ao alcance de qualquer pessoa do Brasil ou do mundo, transmitido online, ao vivo e com tradução simultânea, através do site oficial do evento.


    O BIG oferece também a maior rodada de negócios da América Latina, a única atividade paga e restrita a profissionais e empresas. Até a próxima sexta-feira (26), serão realizados mais de 1000 encontros de negócios entre 300 empresas, de 33 países, incluindo gigantes como Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Valve Software e Epic Games, que enxergam no BIG uma ocasião para ver de perto a produção de games no Brasil. 

    A área de negócios do BIG Digital tem o apoio do Program Brazil Games, uma parceria entre a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos). “Nossa parceria com o BIG Festival colocou o Brasil no radar dos grandes players da indústria mundial, e a cada edição vemos aumentar o interesse, o volume e a qualidade dos negócios gerados para as empresas brasileiras” diz Eliana Russi, gerente executiva do Projeto Brazil Games. “O BIG é a vitrine da produção brasileira para o mundo”.

    “Diante das circunstâncias atuais, foi um desafio enorme fazer o BIG Digital acontecer, mas estamos felizes em oferecer de graça um conteúdo tão rico e diverso que, em outros eventos do gênero, seria pago”, diz Gustavo Steinberg, diretor do BIG.

    Além das rodadas de negócio, o BIG Digital apresenta uma ampla programação com  25 palestras, 72 palestrantes, com nomes de destaque da indústria brasileira e internacional de games. Os temas passam por eSport, internacionalização de empresas, como seguir carreira no exterior, games para celular, Realidade virtual e muito mais.

    Uma das palestras será feita por Chris Charla, diretor de ID@Xbox, que vai falar sobre como desenvolvedores podem aumentar a chance de sucesso de seus jogos e atingir a maior audiência possível.

    E, claro, como já é tradição em se tratando de BIG, o BIG Digital vai ter muito conteúdo sobre jogos brasileiros, com especial destaque para o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Na quarta-feira (24), das 18h10 às 19h40, doze jogos desenvolvidos no país e com lançamento programado para este ano, serão apresentados por seus respectivos criadores em uma sessão online. 

    Além disso, por ocasião do BIG Digital, o Google fará uma ação especial na Play Store. Até o próximo domingo (28), seis jogos da América Latina que já foram finalistas do BIG Festival serão destaque no Google Play. Um banner, intitulado “Indies da América Latina", direcionará o usuário para conferir títulos como Kingdom Rush Origins e Horizon Chase - World Tour.

    A programação completa do BIG Digital, que acontece de 22 a 26 de junho, está disponível no site oficial e você pode conferir clicando AQUI!


    BIG Digital 2020 

    Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

    Another Indie | Braavo Capital | ByteDance (TikTok) | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games | Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook | Flanders Investment & Trade - Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Gamestack | ​Montréal International | Nintendo | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | XBox | Xsolla


    Sobre o BIG Festival e o BIG Digital

    Desde 2012, o BIG Festival — que recebeu mais de 20 mil visitantes no ano passado — se tornou o evento de jogos B2B mais importante da América Latina, onde centenas de estúdios inovadores se conectam com publishers e investidores globais. O BIG estima que o evento do ano passado gerou US$ 65 milhões em negócios, com mais de 4 mil reuniões entre 630 profissionais do setor de 24 países durante o período do festival.


    Sobre o Brazil Games

    O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.


    Sobre a Apex-Brasil

    A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial, como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.



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